[ JOBS ]

Arbeit die z0ä3h6l9t2.

Nicht was du erreicht hast — wie du denkst.


[ DER PROZESS ]

Wie es funktioniert

Kein Formular. Kein Anschreiben. Ein echtes Gespräch — das zeigt, wie du wirklich denkst.

[ 01 ]

Wähle Deine Rolle

Lade optional Deinen CV hoch — das Gespräch passt sich Deinem Hintergrund an und wird persönlicher.

[ 02 ]

Führe ein echtes Gespräch

Unsere KI ist neugierig, nicht formal. Keine HR-Worthülsen. Keine Musterfragen. Etwa 3 Minuten.

[ 03 ]

Sieh Dein Ergebnis

Du bekommst einen Fit Score und eine ehrliche Einschätzung. Wir auch. Wenn es passt, melden wir uns.


[ OFFENE STELLEN ]

Wen wir suchen

[ UI UX-DESIGNER ]ContractZurich, Switzerland / Remote

UI/UX Designer

Du wirst digitale Produkte gestalten, die für echte Unternehmen in der Schweiz und der DACH-Region funktionieren. Wir sind klein und haben eine klare Haltung—du arbeitest direkt mit Gründern und technischen Partnern zusammen, um Erlebnisse zu schaffen, die echte Probleme lösen, statt Trends hinterherzujagen.

[ RESPONSIBILITIES ]

  • Digitale Interfaces vom Konzept bis zur Übergabe gestalten und komplexe Anforderungen in klare, nutzbare Erlebnisse übersetzen
  • Mit Entwicklern und Produktverantwortlichen zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass Designs technisch machbar und strategisch sinnvoll sind
  • Die visuelle Sprache und Interaktionsmuster eines Produkts prägen—Konsistenz bewahren ohne starr zu sein
  • Nutzerforschung und Usability-Tests durchführen—echte Nutzer befragen, ihr Verhalten beobachten, basierend auf Erkenntnissen iterieren
  • Design-Entscheidungen mit Klarheit und Überzeugung vertreten, wissen wann man sich durchsetzen und wann man sich anpassen soll
  • An Discovery und Strategie teilnehmen, mitgestalten wie ein Produkt funktionieren soll, bevor Pixel gezeichnet werden
  • Shipping realistisch halten—Handwerk mit Pragmatismus balancieren und Arbeit ausliefern, die zählt

[ REQUIREMENTS ]

  • 5+ Jahre professionelle UI/UX-Design-Erfahrung mit einem Portfolio echter Produkte, die du ausgeliefert hast
  • Solide Grundlagen in Interaction Design, Information Architecture und Visual Design—du verstehst die Prinzipien, nicht nur die Tools
  • Erfahrung mit Web und Mobile-Design, und Sicherheit im Umgang mit Einschränkungen (Performance, Legacy-Systeme, Budgets)
  • Fähigkeit, Arbeit klar zu kommunizieren und zu präsentieren—du kannst dein Denken gegenüber Designern, Entwicklern und nicht-technischen Stakeholdern erklären
  • Sicherheit mit Design-Tools (Figma bevorzugt) und Prototyping; Vertrautheit mit Design Systems und komponentenalem Denken
  • Ehrliche Selbstreflexion: du weißt, was du gut kannst und wo du Hilfe brauchst; du nimmst Feedback ernst und iterierst schnell


[ KONTAKT ]

Grossartige Arbeit beginntmit einem Gespräch.

Nicht die richtige Stelle dabei? Melde Dich trotzdem.

Wir sind immer offen für aussergewöhnliche Menschen, auch wenn gerade nichts passt.